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ブロックにしたいエンティティを選択します。
(このとき、エンティティを0画層のByBlockにしておき、アクティブ画層を0画層に設定してからブロック作成に入ると、色変更の際融通が利くブロックが作成出来ます。詳細はFAQ「ブロックの色が変更できない」をご覧ください。)
ブロック作成コマンドの MAKEBLOCK をコマンドウィンドウに入力し Enter を押します。
(コマンドの短縮 B を入力するだけでもブロックコマンドを実行できます)ブロックの名前を入力します。
ブロックを挿入する際の基点を設定します。
「グラフィックス領域内で選択」ボタンをクリックします。画面上で挿入基点をクリックして指定します。
[OK]ボタンをクリックしてブロック定義を完了します。
※作成したブロックを挿入する方法は、FAQの「ブロックの挿入方法」をご覧ください。
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ブロック BLOCK ブロック作成 |