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  • 四角形を作成して VIEWPORT コマンドの E オプションでビューポートにした場合

  • VIEWPORT コマンドで作成したビューポートでも回転を行った場合。(45度回転して、再度-45度回転して元に戻しても多角形ビューポートという認識となります。)

回転されていない四角形で多角形ビューポートの認識となっているビューポートは、以下の手順を行うことにより編集できるようになります。多角形ビューポートの認識となっている四角形のビューポートは、以下の手順を行うことにより編集できるようになります。

  1. 編集したいビューポートの内側をダブルクリックし、モデルをアクティブにします。

  2. 方向指定ビュー(VIEWS)コマンドを実行します。([ビュー] ダイアログが表示されます。)

  3. 「モデル」にチェックを入れます。

  4. [新規] ボタンをクリックします。

  5. 任意の名前(便宜上 TEST とします)を入力し [OK] ボタンをクリックします。

  6. [OK] ボタンをクリックし [ビュー] ダイアログを閉じます。

  7. ビューポートの外側をダブルクリックし、シートをアクティブにします。

  8. 単一ビュータイル(VIEWPORT)コマンドを実行します。

  9. コピーしたいビューの対角の 2 点をクリックします。

  10. 削除(DELETE)コマンドを実行し、クロスウィンドウで作成したビューポートを選択します。(元のビューポートと新規に作成されたビューポートが選択されます。)

  11. R と入力し Enter を押し、L と入力し Enter を押します。

  12. Enter キーを押して削除を実行します。

  13. 残ったビューポートの内側をダブルクリックし、モデルをアクティブにします。

  14. 方向指定ビュー(VIEWS)コマンドを実行します。([ビュー] ダイアログが表示されます。)

  15. 「モデル」にチェックを入れます。

  16. TEST(手順 5 で作成したもの)を選択し、[OK] ボタンをクリックします。

  17. ビューポートの外側をダブルクリックし、シートをアクティブにします。

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